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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - OpenGL 多线程

搜索资源列表

  1. boids

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  2. Delphi + OpenGL 一个类似3D水族箱屏幕保护的例子,主要是演示OPENGL随机、多线程技术及多层贴图的应用。-Delphi + OpenGL 3D aquarium a screen similar to the example of the protection is mainly demonstration OpenGL randomized, multi-threading and multi-storey mapping applications.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662564
    • 提供者:张震沣
  1. PengPeng1

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  2. 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27188
    • 提供者:anfysky
  1. opengl_scene_demo

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1685512
    • 提供者:hmn
  1. plmy

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300421
    • 提供者:xiaoying
  1. gl

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  2. OpenGL实现的一个动画程序,该程序实用多线程的基本原理实现-OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7410
    • 提供者:吴皓
  1. 3dsExport

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等-OPENGL write multi-threaded program, to achieve the background load of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screen shots, create terrain from height
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1685516
    • 提供者:epzhlj
  1. Square

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  2. 基于android平台开发的立方体转动效果,这是openGL的应用,程序里面用的线程比较多,想学习线程的人可以研究下。-Based on the development of android platform rotating cube effect, which is openGL application, the program which use more threads, the thread who want to learn can be studied.
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:749561
    • 提供者:吴晶晶
  1. glmultiwin2

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  2. OPenGL的多线程实例,OPenGL的多线程实例OPenGL的多线程实例-OPenGL examples of multi-thread
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:7284
    • 提供者:zhangjian
  1. MFCwithOpenGLWindow

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  2. 用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数创建OpenGL窗口的源码,省了对控制台的依赖-Methods to achieve multi-threaded OpenGL function is called to create the source code of the OpenGL window, saving the dependence on the console in MFC/WIN32
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4488601
    • 提供者:xiaobo
  1. MFCwithOpenGLWindow51

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  2. MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.增加了glut定时器控制显示刷新,使得可以在MFC中方便地控制GL绘图。-MFCwithOpenGLWindow51-method with multi-threaded OpenGL function call in the MFC/WIN32 and create OpenGL window source. Increased the glut timer con
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4493774
    • 提供者:xiaobo
  1. skeletonDrivenAnimation

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  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21132404
    • 提供者:高进
  1. glmultiwin2

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  2. OPenGL的多线程实例,OPenGL的多线程实例OPenGL的多线程实例-OPenGL examples of multi-thread
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7328
    • 提供者:forsdth
  1. 黑月编译器插件

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  2. 多线程支持库 位图操作支持库 网络通讯支持库 网络通讯支持库二 XML解析支持库 图像格式转换支持库 Sqlite3数据库支持库 MySQL支持库 数据结构支持库 数值计算支持库 通用对象支持库 文字编码转换支持库 数据操作支持库一 文字编码转换支持库 XP风格支持库 特殊功能支持库
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:8526848
    • 提供者:龙骑士1
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